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Photoshop 动作--批处理应用指南_第二章:内建动作应用
文章作者:不详    文章来源:蓝鸟网络    录入时间:2006-6-8    浏览次数:      字体: 放大 默认 缩小
第二章:内建动作应用



在这章里,我们学习使用现成的PS内建动作。 PS CS内建包括一个默认动作序列,还包含一组埋藏在子菜单下的命令。使用这些内建动作,我们可以方便地对图像进行一些特效处理,其中集成了部分滤镜,我们既可以免去不断调试各种参数之苦,又可以从中学习掌握一些操作技巧。

第一节:使用默认动作处理图像

现在我们来展开默认动作,看看里面到底有什么货色:



从展开菜单上可以看到,默认动作是一个由多个动作组组成的动作序列。动作组包括:装饰图案(选区)、画框通道-50像素、木质画框、投影(文字)水中倒影(文字)、为灰度自定义RGB、熔化矿脉等一共12个组;点击各组前面的小三角符号,可以进一步展开动作组查看里面所包含的动作。

展开一个动作组 



现在,我们使用装饰图案、水中倒影、熔化矿脉、制作剪贴路径4个动作,看看PS内建动作能为我们做些什么工作,学习使用PS内建的动作来制作、处理图像。应该指出的是,内建的动有时候不一定能够使用,而且不一定能让你满意,它只是在某些时候对我们有些帮助,如果你能控制一些处理过程中的参数,那当然也是可以将它用得很好的。

在应用动作之前,我们先做点准备工作,打开动作子菜单,打开“回放选项”对话框,把动作播放速度设定为“逐步”(图2-3),回到动作面板,先取消“默认动作”序列前面的勾,再选中“装饰图案”动作组,把它前面的勾打上,把“切换窗口”开关也打开(就是在勾所在小框右侧那个小框里点一下),这是为了看清楚动作执行的步骤包括各项参数。做完这些后,打开一幅将要处理的图像比如一张照片在PS桌面上等待处理。

回放选项设定



打开的一张照片



1、使用“装饰图案(选区)”动作。
该动作将为我们制作一张白底带边框、图片边缘有虚化效果的照片。

第一步:用矩形选择工具在画面上画个选区,调整好它的位置、长宽比例,这同时就是个对照片再构图的过程,有点类似于裁切工具。不建选区或全选图片,都将影响动作的顺利执行,并且不能得到满意的处理结果。不建选区或全选图片,当动作执行到“羽化”时,将弹出如下所示的警告提示。

绘制选区



未建选区时的警告提示



第二步:选中“装饰图案(选区)”动作组,再按下动作面板底部的“播放”按钮,动作组中的动作将被依次执行,并且弹出相应的对话窗口;

动作执行完后,得到这样一张照片:

处理后的照片带了虚化(羽化效果)边缘



2、使用“水中倒影”动作制作倒影文字

第一步:新建或打开一幅图像,并用文字工具输入需要的文字,例如“风景如画”,设置好字体、颜色和大小;



第二步:播放动作。结果如下:



该动作可用于制作有细微波浪的水中倒影效果,文字将被栅格化,同时产生一个叫倒影的图层,可继续调整,直到达到较逼真的效果。



3、熔化矿脉动作特效质感制作

新建或打开一个文件,这个动作其实就是在一个新图层上应用滤镜,并调整曲线,得到一张有些像金属熔化四处喷溅得到的结果,具有强烈的视觉效果。

使用 熔化矿脉形成的图案



4、制作剪贴路径

该动作可输出EPS、DCS 格式图片,应用到一些排版软件中,平常我们经常要抠图,使用该动作我们可以将抠下来的素材输出为EPS、DCS 格式,然后在排版软件中使用,就像GIF图像在网页上使用一样,可以带有透明背景。

第一步:打开一幅图像,在上面画个“心”形选区(可以用多边形工具创建);



第二步:执行动作。
结果:结果除了画面上多了一个心形路径外什么也没有看到。不过,经过这样处理的图像,可以输出为EPS文件,并且应用到排版软件中并具有透明背景了,路径包围的部分,就是可显示的部分,路径以外的部分显示为透明。如图2-13,图片心形周围可以排入文字,实际上这张图仍然带有矩形边界,只是看不见而已。

剪贴路径图片在方正飞腾排版系统中的应用

第二节 使用子菜单底部的动作处理图片

动作子菜单底部有一几个内建动作,包括“命令”、“图像效果”、“处理”等,它们同样是集成多个动作组的动作序列。在这里,我们使用图像效果序列中的仿旧照片动作来制作旧照片效果、使用画框序列中的波形画框动作来制作像邮票一样的照片边框。
首先,调出动作子菜单,单击“图像效果”和“画框”两个动作载入动作调板(分两次完成)。我们先来制作仿旧照片。

第一步:打开一张照片



第二步:展开图像效果动作序列,找到“仿旧照片”动作组,选中它,并打开对话窗口切换开关。

第三步:执行动作。

得到的结果(就发黄了点而已,没看出有什么旧的)

仿旧处理后的照片



制作波纹边框归片

打开照片,选中动作执行即可,得到的是一张边缘类似于邮票的照片。

带波形边框的照片


通过以上对内建动作的应用,我们大致已经对动作处理图片的速度和效率有所体验了。以后,你可以把动作回放选调到“加速”上,而且关闭动作面板上的“切换对话窗口开关”,这样,当你按下近钮之后,动作很快就执行完成,你很快就可以得到一张电脑(实际上是别人做的)为你处理的图像。
你可以修改内建动作,或者打开对话窗口切换开关,在动作执行中人工干预一下,不过这样效率比较低,并且还会改变内建动作,建议不要轻易修改,如果需要,应对原动作进行备份,即反它存到另外的地方,再修改,这是以后的章节中将要介绍的内容,这里就不多说了。

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